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近年电子竞技发展迅速,已成为体育博弈市场中成长最快的领域。可预期的,在未来几年内电竞投注占的份额将会越来越大,在全球博弈市场所扮演的角色也更加吃重。 (more…)

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Sportradar与大数据公司DOJO Madness合作推出了一家新的合资企业,Bayes Esports Solutions,专注于为B2B客户开发电子竞技数据解决方案。 (more…)

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专注于智能穿戴科技与运动数据驱动公司Huami Corporation(华米科技)日前宣布与麦拉伦应用科技合作,共同开发智能品牌、驱动数据、优化性定制方案和可穿戴技术。 (more…)

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国际足盟大赛19(FIFA 19)似乎已在电子竞技赛产业中迈出重要的一大步,光是2018年12月份,就在Twitch和YouTube的游戏串流平台上,创下每小时250万的直播收视率。 (more…)

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2018 年日本电子竞技规模约为 48.3 亿日圆,较去年比大幅成长了 13 倍,预估未来 4 年平均增长率将达到 19.1%,2022 年日本电子竞技市场将扩大至 99.4 亿日圆。 (more…)

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根据SuperData数据统计显示,2017年全球电子竞技市场规模达到15亿美元,且成长力道并无减缓趋势。预估2020年将成长26%,达到23亿美元。随之而生的电竞投注,也成为博弈市场的新宠儿。

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电子竞技行业中的老手同时身兼Evil Geniuses的执行长Alexander Garfield,日前与业内一些顶尖专业人士合作,推出新的电子竞技技术和服务公司Popdog。 继续阅读…

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Black Ridge将收购Ourgame旗下的公司,Allied Esports International(Allied Esports)和WPT Enterprises(WPT)。合并后公司将更名为Allied Esports Entertainment(ASAE)。
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仅管电子竞技已确定被列入2019东南亚运动会及2022年杭州亚运的正式项目,但要进军奥运成为比赛的正式项目,短时间内仍然无法。
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